Keresés

Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • gbors

    nagyúr

    válasz BE4GLE #24 üzenetére

    Egy kreatív iparágban nem igaz, hogy a munkaerőt csak béreled. Azok a stúdiók, akik sikeresek valamilyen játékkal, azok azért lettek sikeresek, mert volt egy csomó jó ötletük, amiből jó játékokt tudtak csinálni. Ezt a munkaerőnek köszönhetik - minimum a lead designer - lead writer duónak, de jellemzően többeknek. Ezt a sikertermelő potenciált a felvásárlók két irányból nyírják ki a rövidtávú kasza érdekében - elveszik a motivációt és az önállóságot, hogy megszülessen a következő nagy dobás, és elüldözik / leépítik azokat az embereket, akik tudnak nagyot dobni. Kb. olyan, mint amikor valaki vesz egy jól tejelő tehenet, aztán ahelyett, hogy fialtatná, elküldi a vágóhídra, és eladja húsnak.

    Nyilván tudom, hogy mások is csinálják, és elég sokan szerintem szarul. Lehet, hogy profitabilis a dolog, de kereshetnének többet, ha kicsit előrelátóbban gondolkodnának.
    Nem tudom kihagyni kedvenc képemet a témában:

    [ Szerkesztve ]

    Pedro... amigo mio... ma is konzervvért iszunk! Kár lenne ezért a tehetséges gyerekért...

Új hozzászólás Aktív témák